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剑与远征尖啸之骸任务

尖啸之骸任务的核心,是围绕亡灵英雄霍里奇、托尔与波特的骨鞭机制展开战斗。这个英雄表面定位是力量型坦克,实际更偏向能够持续输出、吸收伤害并在残局发力的前排战士。进入战斗后,应优先让尖啸之骸站在前排承受攻击,同时利用技能制造骨鞭、吸收尸骸和恢复生命。尖啸之骸并不是开局立刻爆发的英雄,真正强势的阶段通常来自战场出现阵亡单位之后,因此阵容搭配要围绕“制造尸骸、扩大范围、延长存活”来安排。

剑与远征尖啸之骸任务[图1]

大招“尸横遍野”是尖啸之骸最重要的输出手段,释放后会对敌方全体造成范围伤害,并在战场上铺满骨刺。骨刺存在期间,敌方只要发生位移,就会持续受到按最大生命值计算的伤害,部分资料显示该效果约每0.25秒结算一次,最高可持续数秒。面对喜欢冲锋、跳跃或频繁移动的敌人时,骨刺能打出非常可观的压制效果。使用大招后不要急着手动调整站位,尽量让敌人留在骨刺区域内;如果队伍中有控制、击退或聚怪英雄,还能进一步提高骨刺的覆盖效率。

剑与远征尖啸之骸任务[图2]

“致命切割”负责处理前排目标,技能会造成多段范围伤害,最后一击能够窃取敌人的最大生命值,并附带限制恢复效果。面对依赖治疗、吸血或高额回复的队伍时,这个技能往往比单纯减伤更有价值。需要注意的是,释放该技能会消耗骨鞭,因此不要只看当前伤害,还要观察后续是否能通过“骸骨回收”重新长出骨鞭。“骸骨回收”会吸收场上已经死亡的角色,恢复自身生命,并提高最大生命值;首次吸收尸骸后,还能扩大攻击和技能范围。战斗中不必刻意保护所有队友,合理利用敌我双方阵亡单位,反而能让尖啸之骸更快进入强势阶段。

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